Перейти к содержимому

Вампир который питается не только кровью

  • автор:

Вампиры-каннибалы

Каннибализм никогда не был широко распространен среди вампиров, однако некоторые эпохи были отмечены всплеском интереса к поеданию себеподобных в отдельных вампирских сообществах. Речь, в первую очередь, идет об высших слоях вампирской аристократии, тайных оккультных группах и безумцах-изгоях, желавших при помощи поедания плоти других кровопийц достичь невиданных высот личного могущества.

Более или менее достоверные случаи вампирофагии были зафиксированы в Древней Греции, Ближней Азии и Индии. Оттуда эта практика постепенно перекочевала на Дальний Восток и дальше — в Тибет, Китай и Папуа-Новую Гвинею. Возможно поедание вампирской плоти практиковалось в Южной Америке, однако отсутствие письменных источников не позволяет нам утверждать этого наверняка. Нетрудно заметить, что распространение вампирского каннибализма отмечалось в основном в тех регионах, где появлялись Девять Невидимых, хотя доказать их связь с данным явлением пока не представляется возможным, поэтому их влияние на данный процесс останется за рамками нашего небольшого исследования.

Отношение самих вампиров к каннибализму всегда было двойственным. С одной стороны каннибализм не приветствовался, поскольку считался занятием менее достойным, чем употребление одной только крови, а с другой не карался так же жестоко, как в человеческих обществах, отказавшихся от данной практики. Многое зависело от того, кого и с какой целью поедают, поэтому изучение вопроса каннибализма у вампиров следует разделить на три части: поедание вампирами людей, поедание людьми вампиров и непосредственно вампирофагия в чистом виде.

Вампиры-людоеды

Первые вампиры-людоеды появились в доисторические времена, когда и сами люди были не прочь отведать человеческой плоти. С психологической точки зрения нет ничего удивительного в том, что некоторые представители «ночного народа» начали поедать людей, хотя никакой практической пользы им это не приносило. Питательную ценность для вампира имеет лишь кровь, а мясо дает ненужную дополнительную нагрузку на вампирский организм, плохо приспособленный для переваривания твердой пищи.

Вампиры начали есть людей, потому что всегда считали себя существами высшего порядка, а поедание плоти стало для них зримым символом собственного доминирующего положения по отношению к человечеству. В дикой природе хищник пожирает свою жертву, значит будучи хищником вампир должен поступать схожим образом и с людьми, то есть не ограничиваться только кровью, но оставлять после себя обглоданные кости, служащие грозным напоминанием для остальных потенциальных жертв.

Демонстративный характер людоедства со стороны вампиров привел к возникновению так называемого культа костяных узоров, распространившегося по всей Северной Африке и оказавшего заметное влияние на развитие человечества. За редкими исключениями, доисторические вампиры жили и охотились в одиночку. Они селились рядом с людьми и обороняли свою территорию от других вампиров, ничем не отличаясь в этом отношении от прочих хищников. Обычные вампиры, как правило, не похищали людей, а тайком пробирались в их жилища. Иногда они нападали в сумерках на детей или подростков и волокли их в ближайшее укромное место, чтобы вдоволь напиться крови. Все происходило спонтанно и бессистемно, как и многие другие вещи в те времена.

Вампиры-людоеды действовали иначе: они планировали свои нападения и не разбрасывали трупы как попало по округе, а относили останки в определенные места, где очень скоро начали выкладывать из костей узоры на земле. Двигала ими, разумеется, не тяга к прекрасному, хотя их творения скорее всего не были лишены эстетического начала. Каждый вампир-людоед создавал свой собственный узор, призванный оповестить других кровопийц, что данная территория уже занята, причем не кем-то безликим и безымянным, а вполне конкретным существом с собственной эмблемой-именем. Часто вампиры-людоеды рисовали точно такие же узоры на камнях на границе своей территории, чтобы отпугнуть конкурентов и обозначить свое право на владение данной землей.

Вскоре их изобретение переняли обычные вампиры, а затем и люди обратили внимание на странные знаки и огромные костяные узоры неподалеку от своих жилищ и тоже стали создавать геоглифы, но скорее с религиозной, нежели с утилитарной целью. Человеческое искусство шагнуло из пещер в большой мир, посеяв в умах людей смутную идею преобразования природы в своих целях, а вампиры вступили на путь создания (или воссоздания) собственного общества, действующего по определенным правилам и законам (через много тысяч лет оба этих процесса сойдутся в тени египетских пирамид, ставших наглядным их результатом).

Культ костяных узоров имел еще одно, весьма неожиданное последствие. Узоры на земле убедили людей в том, что неведомые ночные существа, похищающие и убивающие их соплеменников, — не просто неведомые хищники, но разумные существа или силы, а значит с ними можно договориться. Постепенно разные племена начали приходить к соглашению с проживающими рядом вампирами, предлагая им регулярные жертвоприношения в обмен на спокойную жизнь. Вампиров это вполне устраивало, и они охотно играли роль богов или ночных духов, чтобы получить свое без лишних усилий. Оказалось, что людей можно не только есть, но еще и эксплуатировать в своих целях, манипулируя ими через жрецов и вождей.

Эпоха Договора обозначила существенное различие между обычными вампирами и вампирами-людоедами, приведшее впоследствии к почти полному исчезновению последних. Обычных вампиров вполне устраивало, что племена отдают им больных членов или преступников (в те времена среди людей это политкорректно называлось «изгнать из племени»), поскольку болезни и нежелание следовать общепринятым нормам мало отражается на вкусе крови. Однако вампиры-людоеды были весьма чувствительны ко вкусу мяса и собственному полубожественному статусу, поэтому требовали не просто молодых и здоровых жертв, но лучших из лучших: самых сильных, красивых и одаренных. Постепенно это приводило к вырождению подвластного племени или даже к полной его гибели в межплеменных войнах, в результате чего растерявший охотничьи навыки вампир-людоед сам отправлялся в изгнание, где его зачастую ждала мучительная смерть от голода.

Вампироеды

Поедание вампиров практиковалось в основном в дохристианскую эпоху, когда их считали достойными противниками, а не порождениями Дьявола. Убивший вампира воин съедал ту его часть, которую полагал воплощением наиболее желанных для себя вампирских качеств: глаза — способность видеть в темноте, сердце — бесстрашие, мышцы — сила, печень — умение подолгу обходиться без еды и т. д. Половые органы вампиров в пищу не употребляли и вообще старались к ним не прикасаться, чтобы не навлечь на себя проклятие бесплодия. Впоследствии это табу трансформировалось и стало распространяться на всех людей одного пола: например, в некоторых отсталых племенах до сих пор верят, что мужчина, который прикасается к интимным местам другого мужчины, похищает тем самым его половую силу и плодовитость. Так дикари объясняют, почему этим любят заниматься в основном бездетные мужчины, не испытывающие видимой тяги к противоположному полу, — им просто недостает собственных сил, вот они и хотят украсть их у более одаренных богами соплеменников.

Со временем процесс поедания вампирской плоти подвергся ритуализации и обрел символическое значение. Для диких племен вампиры были зримыми воплощениями потустороннего мира богов и духов, поэтому вкушение их плоти стало восприниматься как приобщение к высшей сфере бытия, а поскольку вампиров на всех не хватало, приобщаться к высшим сферам позволялось только избранным: шаманам, жрецам и вождям. Простые люди довольно быстро позабыли первоначальный смысл этого действа, и до наших дней оно дошло в сильно искаженном виде, в основном как религиозный обряд поглощения крови и плоти какого-нибудь божества.

Вождей и жрецов издревле интересовало лишь одно качество вампиров — бессмертие. Долгое время велись споры, какую часть вампирского тела нужно съесть, дабы обрести вечную жизнь, однако практика показала, что все органы вампиров, включая табуированные, одинаково бесполезны в данном вопросе. А пока вожди уплетали за обе щеки то, к чему многие их поданные брезговали прикасаться, жрецы и первые алхимики изобретали все более сложные и нелепые рецепты приготовления эликсира бессмертия из вампирских трупов.

Особенно преуспели в деле древние китайские ученые. Достичь бессмертия им, к сожалению, так и не удалось, зато они свели в могилу немало жестоких кровожадных правителей, потчуя их пилюлями со ртутью, толчеными вампирскими клыками и прочими диковинками, половина из которых была подделками, а другая половина весьма сомнительного качества. В конце концов, до всех дошла очевидная истина: обрести бессмертие можно только став вампиром, и никакие ухищрения в этом деле не помогут.

Однако китайцы не были бы китайцами, если бы не сумели найти мертвым вампирам более прозаического применения — в кулинарии. Таким образом вампиры стали деликатесом вроде супа из младенцев, доступным лишь очень ограниченному кругу богатых и влиятельных гурманов. И хотя блюда из вампиров мало чем отличаются на вкус от обычной человечины, многие ценители авторитетно утверждали, что ничего вкуснее в своей жизни не пробовали. Им охотно верили, в результате чего количество вампиров в Китае резко сократилось и по сей день остается весьма незначительным по сравнению с другими государствами.

Вампирофагия

Вампирофагия (поедание вампирами себеподобных) зародилась в среде вампирской аристократии на заре письменной эры и стала попыткой некоторых элит как-то обозначить свое исключительное положение в иерархии «ночного народа». Если обычные рядовые вампиры пьют кровь у людей, то высшие слои вампирского общества должны в этом вопросе как-то отличаться, чтобы ни у кого не возникало сомнений в их праве повелевать остальными. У вампиров в силу их природных особенностей представления о власти связаны не только с доминированием, но и с поглощением чужой жизненной силой. Властвовать над людьми значит для них в первую очередь питаться людьми, а власть над другими вампирами предполагает с их стороны определенные специфические обязанности помимо обычного уважения и подчинения.

Занимавшиеся вампирофагией Патриархи вампирских кланов дали ей следующее обоснование. Люди являются по сути животными, то есть существами нечистыми, поэтому само прикосновение к ним оскорбляет и умаляет достоинство правителей вампирского рода, не говоря уже о необходимости кусать их грязные тела и сосать их гнилую кровь, горькую от привкуса неизбежной смерти. К счастью Патриархам нет нужды опускаться столь низко, ведь у них есть поданные-вампиры, готовые пропустить через себя человеческую кровь, очистив ее тем самым от животных миазмов, и поделиться ею своими повелителями.

Первоначально Патриархи только пили кровь у других вампиров, преподнося это в качестве великой чести и знака благоволения к избранному на роль кормильца счастливчику. Внутри кланов шла нешуточная борьба за право оказаться на этой должности, и некоторые Патриархи заводили себе что-то вроде «гаремов», становившихся рассадниками коррупции и интриг. Надоевших или зарвавшихся вампиров-кормильцев изгоняли прочь, однако вскоре стало ясно, что это лишь увеличивает число недовольных, и тогда их начали просто убивать. Теперь попадание в «гарем» означало не привилегию, а фактически смертный приговор с неопределенной датой исполнения. Туда ссылали личных врагов и провинившихся сановников, слишком слабых, чтобы представлять серьезную угрозу, но достаточно влиятельных, чтобы от них можно было по-тихому избавиться.

Возможно, именно узники «гаремов» стали первыми жертвами настоящих вампиров-каннибалов, положив начало традиции вампирофагии. Вампирофагия стала отличным способом демонстрации власти. Патриарх не просто убивал своего врага, но пожирал его тело, заставляя исчезнуть навсегда в своей утробе, а переварив, превращал его останки в дерьмо, которое иногда доставляли родственникам погибшего в виде прощального презента. Униженные подобным образом сородичи убитого делались изгоями в вампирском обществе, лишались союзников и, как правило, больше не представляли угрозы.

Мода на поедание себеподобных быстро распространилась в среде вампирской аристократии, однако Патриархи прекрасно понимали, что повальное увлечение каннибализмом может поставить вампиров на грань вымирания, и всячески старались его запретить или хотя бы ограничить. Вампирофагию объявили исключительной привилегией Патриархов, а могущественным аристократам было позволено только пить кровь других вампиров, но не доводить дело до смерти. Вампирский каннибализм пошел на убыль и практически исчез, оставшись лишь в форме ритуалов в тайных обществах, где вампиры занимались магией, оккультизмом и составлением планов по захвату власти.

Каннибалами были некоторые вампиры-одиночки, изгнанные по разным причинам из своих кланов. Эти изгои верили, что поедая плоть других вампиров, они каким-то магическим образом получают их силу и способности. В поисках новых жертв они уходили все дальше от границ тогдашнего цивилизованного мира. Вместе с армией Александра Македонского каннибалы добрались до Индии. Иные, по слухам, пересекли Тихий Океан и принесли вампирофагию в Новый Свет, где встретили горстку древних вампиров, переживших глобальную катастрофу в 11 тысячелетии до нашей эры.

Таким образом можно с уверенностью утверждать, что вампирофагия в той или иной форме практиковалась по всему миру, за исключением южной Африки и Австралии, но нигде не носила массового характера, оставаясь в основном занятием царей и безумцев. Наступление христианской эпохи положило конец интституциональным формам вампирского каннибализма, и в наше время случаи поедания вампирами себеподобных носят спорадический характер и настолько редки, что мало кто тратит время на их изучение.

Люди утратили интерес к поеданию вампиров вместе с верой в них. Известно, впрочем, что некоторые вампирские органы особо ценятся в современной китайской медицине, развивавшейся в русле идеи «все полезно, что в рот пролезло». Ходят слухи о секретных командах китайских охотников, отлавливающих и потрошащих вампиров по всему свету, однако никаких документальных подтверждений у этих россказней нет.

Людоедство среди вампиров сохранилось лишь в отдаленных труднодоступных уголках Земли и сегодня является скорее местной традицией, нежели наследием вампирского прошлого. Живя среди каннибалов, вампир будет есть мясо, просто чтобы его не разоблачили и не съели самого, а не во имя символического доминирования высшего хищника над человеческим родом, как поступали его предки в древние времена. Такой каннибализм является всего лишь элементом приспособления к окружающей среде и не представляет никакого интереса для исследователей.

Вампир

Вампир — нежить, мертвец, питающийся человеческой кровью. Также известен под названиями «упырь», «вурдалак», «носферату». Первое слово — подлинное средневековое, точный русский аналог западнославянского «вампир». Два других — неологизмы романтического XIX века. «Носферату» — псевдорумынское слово, которое Брэм Стокер взял то ли от греческого «нософорос» (разносчик заразы), то ли от латинского non spiratur (не дышащий). В настоящем румынском есть слова necuratu (нечистый) и nesuferitu (нестерпимый). А слово «вурдалак», как ни странно, представляет собой искажённое «волколак», было привнесено в литературный русский язык Пушкиным и впоследствии популяризовано А. К. Толстым.

Содержание

Мифология [ править ]

Вампиры пришли в массовую культуру в XVIII веке из восточноевропейских легенд, однако в легендах большинства других народов упоминались похожие существа, но в отличие от славян, румын и венгров, прочие вампиры являлись не ожившими мертвецами, а духами, демонами или фейри. Так, например, в древнейшей шумерской и вавилонской [1] мифологии были описаны кровососущие духи и демоны. В странах Азии существуют различные поверья о кровососах (порой уникальных, единственных в своем роде); в Индии это веталы — бесплотные духи, способные вселяться в мертвые тела, в Китае — «хромающий мертвец», выпивающий не кровь, а ци, жизненную энергию жертвы. О западных кровососах известно меньше; в частности, в XII в. английские историки и летописцы описали существ, которые имели с вампирами некоторое сходство. Так, в Ирландии известен был дух молодой женщины, которая подстерегала жертв у кладбища. Шотландские девы-вампиры назывались Бааван Ши и обитали в горах.

Некоторые считают, что первым вампиром стал Каин, библейский персонаж из ветхого завета, сын Адама и Евы, убивший своего брата. Наибольшую роль в популяризации этой версии сыграла настольная RPG Vampire: the Masquerade, где дела обстоят именно так (хотя вполне может быть, что и не так).

Большинство поздних сказаний и легенд о вампирах имеют славянское и румынское происхождение.

Славянские вампиры [ править ]

Долгое время вампиров отождествляли с нежитью вообще и представляли в виде живых трупов, иногда вздувшихся и румяных, с кровью в уголках губ. Считалось, что вампирами (упырями) становились самоубийцы и преступники после смерти; они вставали из могил и убивали живых, причем не всегда путем высасывания крови. Впрочем, славянские верования приписывали «грех» и людям, умершим не собственной смертью, так что несчастный, погибший от рук вампира, имел неплохой шанс стать таким же. Таких мертвецов обычно хоронили за пределами кладбища. Кроме того, существовало поверье, что можно родиться вампиром, и были описаны признаки вампирской сущности новорожденного.

Многие современные представления о способах борьбы с вампирами имеют вполне разумные (относительно того времени) обоснования. Например, «плохих» мертвецов, потенциальных вампиров, протыкали копьями и колами во время похорон. Это делалось для того, чтобы прибить тело к земле.

Следует отметить, что негативными персонажами упыри стали, скорее всего, под влиянием христианства и в языческое время такой коннотации не имели (что-то похожее произошло с иранскими пери после принятия ислама). В средневековых поучениях против язычества часто упоминается почитание упырей; например, в «Слове святого Григория» написано, что славяне прежде, чем класть требу Перуну, почитали Рода и рожаниц, а до них — упырей и берегинь. Существует точка зрения, что книжник описал не эволюцию славянского язычества (откуда ему о ней знать?), а ход славянского языческого богослужения: сначала взывали к духам места, на котором проводился обряд (собственно, к упырям и берегиням), затем к предкам и богиням судьбы, затем к остальным богам. Многие современные неоязычники так и делают, ссылаясь именно на такое понимание источника.

Славянский вампир (упырь) имеет много общего с гулем — злым демоном или джинном из арабской мифологии, питавшимся трупами. Великие и ужасные Dungeons & Dragons фактически слили двух существ в одно, и с тех пор английское ghoul часто переводят как «упырь». Отсюда же происходит и ассоциация гуля с вампиризмом, и многие произведения (в частности Hellsing и Vampire: The Masquerade) изобразили гуля как «недовампира», низшую форму вампиризма.

Румынские вампиры [ править ]

Самыми известными вампирами стали стригои из Румынии. В румынских легендах существовало два вида стригоев — живые (духи, призраки) и мертвые (ходячие трупы, восставшие из мертвых). Граница между ними была весьма расплывчатой, а впоследствии оказалась стерта окончательно.

Рожденные в «рубашке», с лишним соском, лишними волосами, рождённые слишком рано, рождённые у матери, которой перешла дорогу чёрная кошка, рождённые с хвостом, внебрачные дети, а также умершие неестественной смертью или умершие до крещения были обречены стать вампирами, так же как и седьмой ребёнок того же пола в семье, ребёнок беременной женщины, которая не ела соль или на которую посмотрел стригой или ведьма. Ещё, согласно румынским верованиям в вампирами становились католики и те кто из православия перешёл в католицизм (из-за того что католики редко принимают причастие под двумя видами, ограничиваясь только хлебом, а вина (т.е. «крови Христовой») не пьют), именно в этом в своё время обвиняли Влада Дракулу. Более того, быть укушенным стригоем означало несомненный приговор к вампирскому существованию после смерти.

Распознать стригоя в могиле можно было по дырам в земле, а также, если одна из его ступней находилась в углу гроба. Кроме того, неразложившийся труп с красным, румяным лицом навевал определенные подозрения. Часто могилы подозреваемого на вампиризм мертвеца не закрывали по нескольку лет. Чтобы распознать вампиров среди живых, в церквях раздавали чеснок — вампир, как и любая нежить, не притронется к нему.

Стригои выходили из могил после заката, а к утру возвращались обратно. Женщину-стригоя называли стригойкой или стригой.

Китайские вампиры [ править ]

Похожи на лондонского Джека-попрыгунчика. В отличие от европейского вампира, цзян-ши (так зовут китайских вурдалаков) сосут не кровь, а жизненную энергию ци, а остановить их можно, прикрепив ко лбу листок с заклинанием, написанным куриной кровью. Легенды о цзян-ши появились благодаря древнему китайскому обычаю — умерший на чужбине должен быть похоронен на своей малой родине. Специальные монахи-носильщики несли многоступенчатый паланкин с трупами, при этом у наблюдателей процессии было ощущение, что мертвецы прыгают [2] !

Филиппинские вампиры [ править ]

Жил-был мужик. Он решил жениться и подобрал себе невиданной красоты девушку. Когда мужик стал расспрашивать знакомых и друзей девушки, то узнал, что три её предыдущих мужа умерли. Да только от чего, никто не знал. Но мужик был не дурак, решил узнать тайну загадочных смертей. Наступила брачная ночь. Муж лёг спать, но взял с собой кинжал. Он проснулся от звуков «ваквакваквак», которые всё стихали. Мужик знал, что-то недоброе случилось, и, схватив кинжал, обернулся. Перед ним была какая-то НЁХ, вся лысая, без половых признаков, да ещё с крыльями и длинным языком, который собирался прикоснуться к горлу мужика. Мужик встал и зарезал НЁХ. Наутро он обнаружил зарезанный труп своей жёнушки. Жена оказалась мандрунуго (он же бербаланг) — филиппинским вампиром, пьющим кровь с помощью своего языка.

Африканские вампиры [ править ]

Ипундулу — оборотень в виде чёрно-белой птицы размером с человека, способной вызывать молнию, и питающейся кровью своих жертв.

Латиноамериканские вампиры [ править ]

Чупакабра — Согласно легенде, чупакабра убивает животных (преимущественно коз) и высасывает у них кровь. Исп. chupacabras буквально переводится как «сосущий коз [3] »

Порфирия и бешенство [ править ]

Многие ученые XVII—XVIII вв. связывали явление вампиризма и возникновение легенд о вампирах с редкой болезнью под названием «порфирия», которая около тысячи лет назад была распространена в деревнях Трансильвании (северо-западной части Румынии), где имело место вырождение населения как следствие близкородственного размножения.

По всем симптомам больной порфирией — типичный вампир в глазах человека той эпохи. Так как понять природу этой болезни не могли до середины XX в., различных домыслов было более чем достаточно. И отсюда же, скорее всего, растут ноги у классического облика вампиров как страшных уродцев. Просто посмотрите фотографии больных порфирией, если у вас нервы крепкие. Болячка отнюдь не гламурная.

Еще одно заболевание, которым ученые объясняют вампирские мифы, — бешенство. Среди симптомов — светобоязнь, боязнь зеркал, красноватая пена у рта.

В 2015 году, в Зимбабве был пойман психический больной Едва Ндуну, считающий себя вампиром. Сам он рассказал о тринадцати убитых им жертвах, из которых нашли только одну.

Вампиры в современной культуре [ править ]

Таинственное не только отпугивает, но и притягивает. Отходя от классического образа вздувшегося мертвеца, описанного в большинстве легенд, вампирскую тему сумели развить в совершенно противоположном направлении и для особой аудитории. В современном представлении вампир — это бледный, худой и красивый гуманоид с белоснежными клыками и иногда красной радужной оболочкой глаз. Вне всякого сомнения, такой романтический образ получил распространение после издания романа Брэма Стокера «Дракула». Однако еще до этого, в начале XIX в., личный врач лорда Байрона, Джон Полидори написал повесть под названием «Вампир», использовав забракованную идею пациента. Эта повесть считается первым в своем роде произведением о «романтическом» вампиризме.

Особенности «современных» вампиров [ править ]

  • Бледная кожа, худоба, красивое лицо, аристократическая внешность, а иногда и происхождение.
  • Могут превращаться в животных, чаще — в летучих мышей.
  • Живут в темных замках посреди леса и спят в гробах. В последнее время этот шаблон все чаще опровергают.
  • Спят днем, ночью охотятся. Солнечный свет для них губителен.
  • Не едят ничего, кроме крови. Многие могут пить кровь животных, некоторые — только человеческую.
  • Физически очень сильны; двигаются с невероятной скоростью.
  • Являются условно бессмертными — не могут умереть своей смертью.
  • Чтобы убить вампира, нужно вбить ему в сердце осиновый кол, голову отрубить, а рот набить чесноком. Для надежности тело лучше сжечь.
  • В отдельных вселенных стандартные способы убить вампира отсутствуют, но существуют другие.
  • Вампиры боятся серебра (в классических произведениях жанра ужасов серебра боятся оборотни, но кого это останавливает?).
  • Вампиры боятся христианских крестов, молитв и всего подобного.
  • Вампир не может войти в дом смертного человека без приглашения. Часто эта подробность опускается.
  • Они не отражаются в зеркалах, иногда исчезают с фотографий.

Впрочем, часто некоторые из особенностей упускаются или изменяются. Скажем, оказывается, что не отражаются в зеркалах только вампиры определенных кланов, какой-нибудь вампир вполне себе искренне ходит в церковь последние 300 лет, кол вампира только обездвижит (в отличие от заряда самой обычной дроби в голову), да и на солнце ходить они могут, но недолго и без удовольствия.

Превращение в вампира [ править ]

Правила превращения человека в вампира везде разные и сходятся лишь в одном — нужно этого человека укусить. Иногда приходится выпить всю его кровь, иногда — напоить своей, иногда — похоронить особым образом. В некоторых вселенных после укуса вампира человек превращается в упыря, зомби, безмозглое пушечное мясо, повинующееся своему создателю-вампиру. Обычно в таких историях вампиром после укуса может стать только девственник.

Во вселенной The Elder Scrolls вампиризм — чрезвычайно заразный и прилипчивый вирус, который передаётся через малейшие порезы и даже воздушно-капельно-магическим путём. Но он медленного действия, и в инкубационный период легко предотвращается с помощью сорока уколов в живот зелья излечения болезней или молитвы в храме. Поэтому вампиром в мире «Свитков» можно стать только в исключительных случаях — например, если встретиться с вампиром и подцепить от него болезнь в каких-нибудь диких местах, в нескольких днях пути от ближайшего населенного пункта. Или если попасть в плен к вампирскому клану и быть обращенным насильно. Подобные случаи описываются во внутриигровой литературе, однако сам игрок, по понятным причинам, с таким обычно не сталкивается, и стать вампиром может сугубо добровольно (или в силу изрядной невнимательности).

Часто вампиры по доброте душевной спасают симпатичных им людей от неминуемой смерти, обращая их в вампиров: одним из атрибутов современного вампира является ускоренная регенерация и увеличенная устойчивость к повреждениям.

Вампиры-монстры и охотники на вампиров [ править ]

Не всегда истории о вампирах такие романтически чудесные. Некоторые авторы описывают их как положено — чудовищными гниющими трупами, пожирающими людей, или просто расой чудовищ. Простых людей от монстров защищают специально обученные охотники на вампиров, которые являются либо представителями церкви, либо какой-нибудь правительственной или частной организации, либо просто одаренными личностями, либо собственно вампирами-оппозиционерами.

Категории Вампиров [ править ]

  • Класс А — Древние Вампиры, чистокровные вампиры и просто те кто обрел подобную силу. Пример: Мастер из сериала Штамм или же Алукард из аниме Hellsing.
  • Класс B — Вампиры Князья и Графы, пример: Князь Лакруа из Vampire: The Masquerade — Bloodlines.
  • Класс D — Обычные вампиры. Пример: типичные вампиры из фильма Блейд.
  • Искусственные Вампиры — Люди, которых геномодифицировали, дабы сделать из них вампиров. Могут обладать силой класса D и B, пример: солдаты-нацисты из аниме Hellsing.
  • Упыри — Зомби вампиры без самосознания. Встречались в игре Vampire: The Masquerade — Bloodlines и в сериале Штамм и в аниме Hellsing.

Вампиры и оборотни [ править ]

Вампиры и оборотни имеют общее происхождение. В частности, слово «вурдалак», одно из устоявшихся обозначений вампира, вероятнее всего образовано от древнеславянского «вурколак» или «волколак», обозначавшего «оборотень». Способность многих вампиров превращаться в животных также заставляет задуматься. Вампиром и оборотнем можно стать после укуса вампира или оборотня. Плюс ко всему, если у вампиризма существует научное объяснение с описанием таких болезней, как порфирия и бешенство, то феномен существования оборотней объясняется ликантропией (психическим заболеванием, в ходе которого больной считает себя животным) и врожденным гипертрихозом (заболеванием, проявляющемся в избыточном росте волосяного покрова).

Несмотря на такое количество сходств, в большинстве современных фэнтезийных книг и фильмов вампиры и оборотни враждуют. Часто они приходят к некоторому соглашению, по которому не вступают в открытую борьбу, но и не мешают друг другу жить. Иногда отдельные особи помогают друг другу, но не из-за взаимной симпатии, а скорее из побуждений, связанных с третьим лицом (обычно представителем человеческого рода).

Возраст вампиров [ править ]

Во многих мирах указывается, что чем старше вампир, тем он сильнее. Но трактовки у этого «старше» разными авторами могут быть несколько разными.

Иногда имеют в виду именно то, что пишут: чем больше лет прожил вампир, тем он сильнее. Так что у древних вампиров всегда неоспоримое преимущество перед молодежью.

В других случаях имеется в виду скорее не биологический возраст, а то, насколько вампир ближе или дальше к некому общему предку. Например, к Каину в Vampire: the Masquerade. При этом обычно подразумевается, что старейшие вампиры просто так себе новых слуг покусывать не будут, да и на пользу иерархии это не идет: новообращенный юнец, чьим «папой» является один из древних, по силе будет способен конкурировать с более старыми вампирами, но более далекого поколения. А то и превосходить их. [4] Тем не менее, исключения случаются: в Hellsing Алукард — самый первый вампир, тот самый Дракула – обратил молоденькую девушку Викторию Серас. Особо мощными колдунствами она не овладела, да и кровь долго пить отказывалась в принципе, но запросто порубала в мясо более сильных оппонентов.

Ну а самый клевый случай — это когда две предыдущих трактовки перемешиваются. То бишь важно и то, к какому поколению принадлежит вампир, и сколько лет он прожил. С одной стороны, это уравнивает новообращенных древними вампирами и более старых, но более далеких от начала рода. С другой стороны, главный прадед получается почти неуязвим даже для своих первых «отпрысков», что уж говорить про молодняк. Пример такой трактовки — игра Vampire: The Masquerade — Bloodlines, где главгерой принадлежит к элитному 8 поколению (тому же, что и князь Лакруа), но его, как свежеобращённого вампира, шпыняют, дурят и манипулируют почём зря те, кто постарше (даже добродушный с виду Смеющийся Джек — старейшина вроде бы более низкого 10 поколения).

Еще надо заметить, что биологический возраст может оказать непрямое содействие «старикам». К примеру, если вампиру для роста силы нужно выпить как можно больше крови, или изучить больше магических свитков, то у тех, кто живет дольше, что логично, и «счет» покусанных людишек/прочитанных свитков будет больше. Если молодой вампир захочет догнать более старых, ему придется, соответственно, устраивать кровавые бани где можно и нельзя, часами сидеть в вампирских библиотеках и тому подобное.

Вампиры и дампиры [ править ]

В некоторых сеттингах появляются так называемые «дампиры». В общем и целом они суть полукровки, полулюди и полувампиры. Но, так как произведения с дампирами можно по пальцам пересчитать, на этом их схожесть заканчивается.

В некоторых случаях дампиры не нуждаются в крови как в пище, в некоторых нуждаются. Но в любом случае они будут жаждать крови, и даже если дампир с виду холоднокровен, глазки-то у него при виде крови блестят. Если в данном мире вампиры получают новые способности из выпитой крови, то и дампир извлекает некую выгоду. При этом вампиры с выпитой кровью усиливаются лишь чуть-чуть (не делать же из каждого новообращенного юнца машину убийств, стоит ему хорошенько покушать), то дампиры, обычно избегающие этого лакомства, заметно поднимут уровень крутизны. Иногда при этом наблюдается очень неприятный побочный эффект: чем больше крови пьет дампир, тем сильнее он ступает «на темную сторону». А иногда и физиологически становится ближе к вампирам.

Врожденные способности дампиров чаще всего слабее способностей вампиров, но несколько получше способностей человека. Зависит от авторской фантазии: полукровка может быть от природы просто как профессиональный спортсмен-человек, а может и на пару порядков превосходить обычного человека. Особо опасными колдунствами они не владеют, зато и типично вампирские слабости, вроде солнца и серебра, для полукровки либо не представляют опасности вообще, либо действуют на него в разы хуже, чем на вампира.

Человека в подавляющем большинстве случаев превратить в вампира дампир не может ни укусив, ни как-либо еще. На свет дампиры появляются, как и обычные люди — рождаются. Чтобы ребенок стал дампиром, нужно либо чтобы его «папа» перекусил мамой во время беременности, либо чтобы… ну, по-другому, в общем, развлекался. С мамой, да.

Теоретически какие-то дампиры могут даже не знать своей истиной сущности и преспокойно жить среди людей. Но чаще всего они становятся первоклассными охотниками на вампиров. Либо же, как братья и сестры Кровавой Рэйн, быть на стороне вампиров. Но это совсем редко, если растут в вампирском, а не в человеческом обществе. Да и на одну ступеньку с собой ни один вампир полукровку не поставит — гордость, знаете ли. В Vampire: The Masquerade представлен интересный вариант полувампиров — гули. Это обычные люди, переделанные вампирами в подобия дампиров путем вливания в человека вампирской крови. В отличие от дампиров из других вымышленных миров, они верой и правдой служат своим мертвым господам, благо упыриная кровь является для людей наркотиком. У некоторых кланов есть целые династии гулей, в которых дети уже рождаются с толикой вампирской крови в жилах. Представители таких семей называются ревенантами. [5]

А вот что касается физиологии — почти все дампиры одинаковы. Физиологически они ближе к людям, чем к вампирам. Клыки выраженные, но не архидлинные, в пределах мутации длины зубов у людей; глаза их не выдают; каким бы то ни было особенным строением организма не отличаются; сердце их бьется, даже если вампиры в сеттинге — нечисть, живой труп. Тело, соответственно, выделяет тепло. У дампиров активны многие человеческие процессы, которых вампиры лишены. Они, к примеру, банально могут плакать. Причем по-настоящему, слезами, а не кровью. Заодно они и боль чувствуют, и сексуальное влечение, частенько могут есть нормальную человеческую пищу, ну и другие… естественные физиологические процессы у них активны. А также они могут иметь потомство. Потомством будут либо дампиры, еще менее сильные и еще более человечные, либо просто крепенькие, здоровые, не предрасположенные к ожирению и прочим радостям малыши. Зависит от родителей (дампир + дампир или дампир + человек) и познаний в биологии автора.

А по части красоты дампиры так и уделывают вампиров. К данным вампирам «природой» аристократическим чертам и элегантности прибавляется по-человечески румяная и теплая кожа, ну и вообще некая внешняя «живость». Как если сравнивать светскую барышню, которая только и может, что веером обмахиваться и томно падать в обморок (вампир) и бодрую, веселую, активную девушку (дампир). А полукровкам-парням (так как физическая сила и выносливость у них возросла, а тело живо) легче накачать мышцы. С другой стороны, вампиры обладают некими чарами, иногда осознанно применяемыми, иногда «расовой пассивкой». Без особенной физической красоты получается, что у вампира все равно есть некий «шарм», «обаяние», так что вампир в плюсе по-любому. А уж в сочетании с физической красотой эффект просто великолепный. А вот у дампиров таких чар обычно не бывает (в виде активного магического умения, применяемого сознательно — не бывает никогда). Так что если вдруг рожей не вышел — проблемка-с.

Да и вообще, в плане физразвития дампиры более подготовленные: во-первых, с таким телом и не выучить какое-нибудь кунг-фу — грех, а во-вторых, доставшаяся от людей изменчивость делает свое дело. Вампир каким был укушен, таким и останется, а дальше магия и только магия. А дампир может бесконечно улучшать свою силу, ловкость, гибкость и рефлексы, в чем, зачастую, и заключается секрет их побед.

Подводя итог: дампиры несколько более хилые, чем вампиры, но в разы лучше обученные, подготовленные и мотивированные, в чем и заключается их опасность. Может показаться, что дампиры даже как-то нечестно сильнее вампиров. Ну… когда как. Для примера можно сравнить ГГ франшиз «Blade» и «BloodRayne». Блэйд вампиров валит пачками, при том что сам практически не «прокачивается» (по крайней мере, за фильмы). А вот Рэйн за две игры и временной промежуток между ними выдула столько людей и нелюдей, что на целое отдельное кладбище хватит, приобрела кучу суперсил, научилась множеству боевых искусств. И тем не менее, при столкновении с людьми она эффективна, со своими сводными братьями-сестрами более-менее на одной ступени, а вот вампиры… по идее Кейгана в БР2 победить с первого раза сложновато, но в реальности получился унылый последний гад.

Вампир

Вампиры — немертвые чудовища, которые когда-то были людьми. Они питаются кровью и обладают невероятной силой, физической или магической.

Содержание

Происхождение

Первое упоминание вампиров появляется в тиктопской легенде о жреце богини Геммунгвис, который хотел познать истину. Геммунгвис открыла ему истину, но она оказалась слишком ужасна для его разума.

В попытках избавиться от преследующих его кошмаров, жрец пытался убить себя, но не смог: раны исцелялись, а сам он приходил в сознание вновь и вновь. Тогда Геммунгвис сказала ему пить кровь, чтобы заглушить видения. Отчаявшийся жрец был согласен уже на все. Он выпил кровь другого жреца в храме, потом второго, третьего и так до тех пор, пока в храме не осталось никого, кроме него самого. Испугавшись того, что наделал, он захотел это исправить и вновь обратился за советом к Геммунгвис. Геммунгвис сказала жрецу напоить своих жертв кровью, и он вновь послушал ее.

На следующую ночь убитые жрецы очнулись такими же, как и он. Он сказал им, как можно избавиться от ужаса, разрушающего разум. Так вампиризм начал распространяться сначала по всему Тиктопу, а потом — по остальному континенту.

Осведомленность людей о вампирах

С самого начала вампиры были существами, подтвердить существование которых не удавалось. О них ходили слухи, но многие считали это сказками. Осложнялось все тем, что жертвы вампиров никогда не выживали, и их приписывали другим чудовищам.

Доказать существование вампиров смогли уже после Большой магической войны. Сначала это произошло в Тиктопе, когда ученый-портентозоолог сам стал вампиром и поставил ряд исследований на самом себе. Открытие стало настоящей сенсацией среди чародеев, которые уже давно исследовали возможность человеческого бессмертия. Как и в случае с другими магическими открытиями, Тиктоп решил скрыть исследования о вампирах от мира, поделившись новыми знаниями лишь с чародеями Обращение в вампира

Если вампир выпил всю кровь жертвы, она умрет. Для обращения человек должен выпить кровь вампира, когда находится при смерти, либо когда его организм очень ослаблен.

Здорового человека не изменит разовое употребление крови вампира, но если употреблять ее регулярно, это ослабит организм. Если человек принимал кровь в небольших количествах, это приведет к долгой и мучительной смерти. Если же человек выпьет достаточное количество крови, он обратится.

Может пройти от нескольких часов до нескольких дней, прежде чем человек, выпивший крови, возродится как вампир. Часто человека успевают похоронить, из-за чего новообращенному вампиру приходится выбираться из могилы. Иногда вампир сам может символично «похоронить» того, кого обратил, но нередко вампир оставляет ноовобращенного в безопасном месте.

Связь вампира с создателем

Об особых связях обращенного с его создателем ходит много легенд, но почти все они не подтверждаются. Вампиры, имеющие способности к ментальным воздействиям, могут мысленно общаться с теми, кого обратили. Также известно, что оголодавшие вампиры порой слышат в своей голове странный голос, который нельзя определить ни как мужской, ни как женский, но это принято списывать на голодное безумие.

Воскрешение

Принято считать, что если вампира убили однажды, он больше не сможет воскреснуть. Для подавляющего большинства вампиров это правда, но существуют особые ритуалы, позволяющие воскресить вампира из останков или праха, поэтому ордены охотников на чудовищ тщательно подходят к уничтожению останков особо опасных вампиров.

Обратное обращение

Обращение вампира в человека кажется маловероятным из-за того, что тело вампира мертво, и человек не сможет в нем жить. Из-за этого, а также из-за того, что вампира проще убить, долгое время никто даже не пытался создать лекарство от вампиризма. Лишь в 6105-ом году сестра Галатея из ордена «светоносных» изобрела особую смесь, способную сделать вампира человеком. Главным недостатком этой смеси до сих пор является то, что вампир, ставший человеком, может прожить не больше часа, поэтому в руках «светоносных» она стала очередным оружием: вампира «излечивают» и дают ему умереть человеком.

Классификация вампиров

Официальная классификация включает в себя три наиболее распространенных вида вампиров. Также ученым известны отдельные случаи вампиризма, которые не вписываются ни в один из видов.

Тиктопские вампиры

Под словом «вампир» обычно подразумевают именно тиктопских вампиров. Это классические вампиры, произошедшие от общего предка, созданного Геммунгвис. Они физически сильнее любого человека, но их главная особенность — магические способности. Гипноз и особая магия доступны не каждому, но любой вампир может приобретать форму тумана. Среди основных слабостей тиктопских вампиров — высокая чувствительность к солнечному свету и непереносимость человеческой пищи.

Тредонские вампиры

Тредонские вампиры появились через двести лет после освоения Шияомо

Шияомо — похожие на вампиров существа с острова Лишу. Споры о том, правильно ли их рассматривать как разновидность вампиров, ведутся до сих пор, ведь несмотря на первую схожесть, у них много отличий.

Шияомо питаются не самой кровью, а жизненной силой, заключенной в ней. Из-за этого они не страдают от вечной жажды, но без жизненной силы они могут ослабнуть настолько, что впадут в оцепенение, из которого их сможет вывести только свежая человеческая кровь.

Физической силой шияомо обделены: она у них не превышает человеческую. Ее восполняет магическая сила. Магия свойственна даже тем шияомо, которые не были чародеями до обращения. Абсолютно все шияомо способны гипнотизировать и, при поглощении крови, читать мысли жертвы. Магическую силу они могут использовать и для восполнения физической, чтобы сравняться с другими вампирами.

В отличие от тиктопских и тредонских вампиров, у шияомо нет когтей, но их ногти, выглядящие человеческими, все также остры и крепки, из-за чего их можно использовать в бою.

Шияомо устойчивы ко многим слабостям вампиров. Например, кол в сердце может лишь ослабить их, но не убить. Как и тредонские вампиры. они не боятся солнечного света, но в дневное время их магические силы слабнут, из-за чего шияомо не охотятся днем. Зато, если вампиры боятся лишь запаха ангельского куста и смелкорня, шияомо плохо переносят многие запахи. Например, запах чеснока, сухой горчицы или даже сильный аромат духов.

Малоизученные виды вампиров

Есть и такие вампиры, которые мало изучены, либо существование которых даже не смогли доказать. Это, например, рожденные вампиры и молодые вампиры с нетипичными силами.

  • Владимир Моравец. Родился вампиром у родителей-вампиров. Имеет нетипичную вампирическую форму, в которой лицом напоминает летучую мышь. Владимир не может создавать потомков классическим вампирским способом, но исследователи «Меча Якова» установили, что он был способен зачать ребенка. По способностям Владимир похож на тиктопских вампиров, какими и были его родители, но он частично устойчив к ультрафиолету, а также умеет быстро передвигаться как тредонский вампир, несмотря на сохраненную возможность принимать форму тумана.
  • Присцилла Гуд. Стала вампиршей по прихоти Геммунгвис, когда оказалась в ее храме. Известно, что Присцилла устойчива к ультрафиолету, способна неестественно тихо ходить, принимать форму тумана

Физиология

Когда человек становится вампиром, внешне он навсегда остается в том возрасте, в котором был обращен: ребенок никогда не вырастет, а старик не омолодится. На физическую силу это не влияет. И ребенок, и старик будет также силен, как любой другой вампир. Если человек был болен до обращения, он исцелится. Единственное, что вампиризм не сможет исправить — это утраченные до обращения конечности и органы, хотя, при особых манипуляциях, вампир сможет прирастить себе конечность другого человека или вампира.

С точки зрения фундаментальной науки вампиры мертвы, так как не сохраняются жизненные функции организма: их сердце не бьется, они не дышат. Доподлинно неизвестно, благодаря чему вампиры способны «жить», но обычно это приписывают действию темной магии, породившей вампиров.

Сердце и кровь

Несмотря на то, что у вампиров не бьется сердце, их кровь продолжает циркулировать, но очень медленно.

Температура тела. В обычных условиях тело среднестатистического вампира имеет комнатную температуру. Когда вампир пьет кровь человека или другого живого существа, его кровоток ускоряется, кровь немного согревается, благодаря чему температура тела повышается на несколько градусов. У вампиров, пьющих кровь живых в больших объемах, температура тела поднята всегда и может достигать 36 °C.

Дыхание

У вампиров не работает дыхательная система, и им не нужно дышать. Они могут находиться под водой, в заполненных ядовитыми парами и газом помещениях, не опасаясь последствий. Их нельзя задушить, но повреждения шеи, как и остальные травмы, причиняют им боль. Большое количество жидкости в легких также болезненно для них.

Вампиры могут имитировать дыхание, что позволяет им говорить и курить.

Питание

Вампиры могут питаться только кровью. Человеческая пища бесполезна, а для тиктопских вампиров и шияомо даже вредна, хотя если вампир питается достаточно, он может пить обычные напитки.

Человеческая кровь — лучший вариант для вампиров. Она делает их сильнее, дает организму достаточно энергии для восстановления после травм, да и просто вкуснее. Также только в человеческой крови есть правильная жизненная энергия, необходимая шияомо.

Кровь вампиров тоже подходит для питания тиктопским и тредонским вампирам, но она вязкая и менее вкусная, а также практически бесполезна для организма и подходит только для спасения от сильного голода.

Кровь животных ценится вампирами намного меньше человеческой, так как обладает неприятным для них вкусом и очень слабо питает организм, не позволяя раскрыть полную силу вампирических способностей. Тем не менее, именно кровь животных выручает вампиров, которые не хотят пить кровь людей.

Кровь чародеев и человекоподобных магических существ похожа на человеческую, но специфична. Некоторые вампиры любят такую кровь за ощущение невероятной силы, которое она дает. Шияомо могут пить кровь чародеев, но предпочитают этого не делать, так как темная магия изменяет жизненную энергию, из-за чего чародейская кровь может стать опасной для таких вампиров.

Кровь представителей инопланетных цивилизаций опасна для вампиров из-за своего состава, который очень сильно отличается от состава крови людей, животных и вампиров.

Вечная жажда и голодание

Жажду крови нельзя утолить никак, и чем больше вампир пьет крови, тем сильнее становится жажда. Ее можно перебороть, если не пить кровь, но тогда на смену жажде приходит голод. Поначалу кажется, что его легко перетерпеть, но постепенно нехватка крови начинает менять организм и влиять на сознание. Сначала у вампира перестает хватать сил на поддержание маскировки, и даже если он еще может держать человеческое лицо, то клыки и бледные глаза скрыть не получится. Кожа сохнет и облезает, либо на ней появляются странные мокнущие язвы, которые позже распространяются по всему телу и начинают гнить. Искривляются пальцы и деформируются когти, кровоточат десны. При особо тяжелой форме голодания появляются слуховые и зрительные галлюцинации, видения. Постепенно вампир сходит с ума.

Вампир не может умереть от голода, но после длительного голодания он уже никогда не сможет полностью восстановиться физически и психически.

Изменения внешности

Если не считать изменений от голодания или злоупотребления кровью, внешность вампиров практически никак не преображается. Измениться может только длина волос, но на это нужно намного больше времени, чем человеку: как правило, у хорошо питающегося вампира отрастает до двух сантиметров волос в год. У вампиров, которые не пьют кровь регулярно, могут залечь морщины и появиться седина, но это проходит, если наладить режим питания. От длительного голодания вампир может сильно похудеть, и эти изменения необратимы.

Секс и фертильность

Вампирам любого пола сложно заниматься сексом без предварительной подготовки. Мужчинам необходимо выпить крови непосредственно перед половым актом: иначе эрекция невозможна. Вампирам, которые не питаются регулярно, предварительно нужно будет наладить режим питания. Для женщин секс осложняется сухостью слизистых, поэтому для комфорта нужно прибегать к сторонним средствам.

Абсолютно все вампиры бесплодны. Только высшие силы могут подшутить над вампирами или помочь им, сделав временно фертильными. Высшие силы охраняют такой плод, поэтому избавиться от него невозможно, как и родить посредством хирургического вмешательства. Если забеременеет вампирша, она не сможет родить. Из-за того, что ее организм мертв, у нее не начнутся схватки, а невозможность хирургической помощи сделает смерть матери и ее обращение в прах единственным способом извлечения ребенка. Человеческие женщины могут родить ребенка также, как и обычного, если не будет осложнений, требующих хирургического вмешательства. Такой ребенок может быть как вампиром, так и человеком. В любом из случаев он будет развиваться идентично человеческому ребенку.

Здоровье

Из-за того, что их организм мертв, вампиры не могут заболеть, а болезни, что были у них до обращения, перестают хоть как-то влиять на них. В Тиктопе и среди большинства охотников на вампиров считается, что вампиризм исцеляет болезни, но это не так. Пользуясь «лекарством» от вампиризма, «светоносные» заметили, что к излеченному человеку возвращаются симптомы болезни, убивавшей его до обращения. «Светоносные» пока не смогли найти объяснение этому феномену.

Вампиры устойчивы ко всем ядам и токсинам, которые могут негативно влиять на людей и животных, но существуют синтетические яды, изобретенные охотниками, которые поражают вампиров. Например, «слезы Смотрящего» вызывают у вампира, который выпьет кровь принявшего этот препарат человека, судорожный припадок.

Травмы у вампиров исцеляются быстро, но для тяжелых повреждений — например, перелом позвоночника — требуется больше времени. Если вампир лишится конечности, он может прирастить ее, либо любую другую, пока рана не зарастет. Древние вампиры могут вырастить новую конечность, но это занимает больше времени. У голодающих вампиров долго исцеляются даже простые царапины, а восстановиться после тяжелой травмы или прирастить конечность они не могут вовсе.

Телу вампира не требуется сон, но многие вампиры предпочитают пережидать день во сне. Также сон помогает восстановиться при психологической усталости. Вампиры могут уходить в гибернацию. В таком состоянии регенерация проходит особенно хорошо. Некоторые вампиры погружаются в особенно глубокую гибернацию, которая позволяет не выходить из нее веками. Обычно так делают те, кто утратил смысл существования, но еще надеется его найти.

Зависимости. Из-за особенностей организма вампиры устойчивы к человеческим аддикциям, но они могут зависеть от крови. Как правило, такая зависимость появляется у человека сразу после обращения, если до этого он страдал алкоголизмом или наркоманией.

Влияние возраста и родословной

Чем старше становится вампир, тем сильнее он становится. Так происходит не только из-за сил, но и изменений, которые очень медленно, но происходят в организме вампира.

Истинный облик вампира преображается с возрастом: черты лица становятся грубее, могут измениться уши, став похожими на летучемышиные, могут появиться рога или дополнительные пары глаз. Из-за таких изменений один древний вампир редко будет похож на другого. С возрастом способность выглядеть как человек утрачивается, но это наблюдается только у вампиров того возраста, до которого многие из них не доживают.

О возрастных изменениях тела вампира говорит и тот факт, что старые и древние вампиры после смерти не обращаются в прах полностью. Среди праха старых вампиров всегда можно обнаружить не распавшиеся сразу конечности или голову: они истлеют за несколько дней. От древних вампиров всегда остается скелет, который не истлеет никогда.

Психология

Среди охотников на вампиров распространен миф о том, что у вампиров нет души. Точно неизвестно, откуда он пошел, но тиктопский исследователь Гамилькар Цецилиус смог доказать, что у вампиров душа есть, хотя она и отличается от человеческой, по крайней мере, по свойствам, которые требуются в магических ритуалах: душа вампира «темнее» среднестатистической человеческой и приближена по свойствам к душе, измененной постоянным воздействием темной магии. Цецилиус также предположил, что душа вампира может «темнеть» с годами, а душа новообращенного не отличается от человеческой, но это ему пока доказать не удалось.

Вампиры сохраняют те же личностные качества, что были у них до обращения, но из-за обостренных чувств и вечной жажды они могут видоизменяться. Это может привести к тому, что человек-холерик станет особенно агрессивным вампиром, а сострадательный человек начнет сильнее проникаться эмоциями других. Вампиризм также влияет и на психические расстройства, которые были у человека: психическое состояние ухудшается, расстройство принимает совершенно извращенные формы, меняя личность навсегда.

Новые силы, новый взгляд на мир и бесконечная жажда могут постепенно изменить личность вампира. Если у новообращенного сильная воля, он может перебороть первые позывы стать полным чудовищем, то постепенно переживания могут сломать любого. Но случается и наоборот: проживший не одно столетие вампир, потерявший последний смысл для существования, становится более мирным.

Охота

Обычно вампиры поджидают жертву в переулках и подворотнях, на темных парковых аллеях, реже — на пустырях и лесных тропах, по которым люди возвращаются с работы домой. Также одним из излюбленных мест для охоты в седьмом тысячелетии стали ночные клубы: они позволяют вампирам приметить себе добычу среди одиночек и увлечь за собой в тихое место.

С развитием сайтов знакомств некоторые вампиры стали искать себе жертв и там, но многие считают этот способ опасным, так как есть шанс попасть на «свидание» с охотником на вампиров.

Общество

Обычно вампиры предпочитают одиночество, но нередко они живут небольшими группами — семьями, бандами или стаями, в зависимости от того, кто как это называет. Как правило, в группах негласно назначается лидер, либо лидерская пара.

Объединяются вампиры либо ради высшей цели, либо просто для совместной охоты и прочего времяпрепровождения.

Культы, семьи, банды, стаи
  • Орден Геммунгвис
  • Лиам Коркоран, Эва д’Эстен и Мона Рэд , Энис и другие вампиры, помогавшие Деметриусу
Тандемы вампиров с людьми и другими существами
  • Аттила Корнель и Сванур
  • Аттила Корнель, Сванур и Лиам Коркоран
  • Сванур и Лиам Коркоран

Силы и способности

Бессмертие. Вампиры бессмертны: они не могут состариться или умереть от травм. Они, в зависимости от вида, могут погибнуть под солнцем или в огне. Также они могут умереть, если пронзить их сердце деревом или мифрилом, либо отрубить голову.

Стойкость. Тело вампира более устойчиво к физическим воздействиям, чем человеческое. Вампиры могут прыгать с большой высоты и удачно приземляться без повреждений, им почти не страшны выстрелы и порезы обычным оружием. Они могут не получить серьезных травм, если их собьет автомобиль. Им не вредит повышенное давление под водой, поэтому они могут глубоко погружаться без специального снаряжения. Тем не менее, если применить очень большую силу, либо долго истязать вампира, телу потребуется время для восстановления, но это не приведет к смерти.

Иммунитет к солнцу. Солнце не вредит шияомо и тредонским вампирам, но магические силы шияомо ослабевают днем, поэтому они предпочитают вести ночной образ жизни.

Физическая сила. Тиктопские и тредонские вампиры очень сильны физически. На силу влияет множество факторов: возраст и генетика вампира, регулярность питания, состояние организма, маскировка и истинный вид. При лучших условиях вампир в истинном обличье способен с легкостью сломать человеку шею или даже оторвать конечности, поднять автомобиль или другой тяжелый предмет, разорвать толстые цепи.

Скорость. Тредонские вампиры, благодаря вампирической силе, способны настолько быстро бегать, что для людей вокруг они невидимы, либо выглядят смазанным пятном.

Реакция. У вампиров очень высокая скорость реакции. При достаточной внимательности любой вампир может отбить арбалетный болт или увернуться от пули, даже если стреляли на коротком расстоянии.

Ловкость. Вампирам свойственна повышенная ловкость. Они могут очень высоко и далеко прыгать, а также у них очень хорошее чувство равновесия.

Обостренные чувства. Вампиры способны улавливать тихие звуки на большом расстоянии, что позволяет им как лучше охотиться, так и избегать опасностей. Они также очень хорошо видят в темноте.

У вампиров безупречное обоняние и отличная память на запахи. Так они могут узнать даже того, с кем давно не встречались, а также почувствовать родство и недавние сексуальные контакты между людьми. Таким же образом они могут определить создателя другого вампира. По запаху они также могут выследить человека.

Особенно чувствительны вампиры к запаху крови. По нему они могут определить, кому принадлежит кровь, насколько здоров ее обладатель, принимает ли он какие-либо вещества. Сильный запах крови может перекрыть вампиру — особенно, голодному — все остальные чувства, из-за чего он может бессознательно наброситься на ближайшего человека. Это состояние проходит, если вампир напьется крови, либо сможет скрыться от запаха и людей хотя бы на несколько часов.

Острые когти. У тиктопских и тредонских вампиров в истинном обличье есть острые когти, которые они любят использовать как оружие. Когти тредонских вампиров особенно длинны, что позволяет им с легкостью вспороть тело жертвы или отсечь конечность. Мужчины сохраняют когти и в человеческом обличье. У шияомо и замаскированных женщин нет когтей, но их ногти только на первый взгляд выглядят человеческими. На самом деле, они не менее остры, чем когти, из-за чего многие предпочитают хотя бы немного отрастить их, чтобы использовать их в бою.

Высокочастотный крик. В истинной форме тредонские вампиры могут издавать высокочастотный крик, который может сбить человека с ног, дезориентировать во времени и пространстве. Если крик раздастся очень близко к уху жертвы, это может привести непоправимым нарушениям слухового аппарата и нервной системы, а также к смерти.

Форма тумана. Тиктопские вампиры могут развоплотить свое тело и принять форму черного тумана. В ней они абсолютно неуязвимы, но большинство вампиров не может контактировать с окружающим миром в этой форме, поэтому для того, чтобы открыть дверь и атаковать противника, им нужно воплотиться. Также, приняв форму тумана, вампиры могут очень быстро забираться на любую высоту и перемещаться, а также проникать в узкие отверстия, что позволяет им находить наиболее укромные убежища.

Форма летучей мыши. Хоть обличье летучей мыши — типичная для вампиров способность в мифах и мистических романах, в реальности это редкий дар, который может проявиться у тиктопских вампиров. Обычно он встречается у тех, кто в роду имел чародеев, способных обращаться в животных.

Невидимость. Шияомо умеют становиться невидимыми. В таком состоянии они могут как драться в рукопашную, так и колдовать, что очень сильно осложняет сражения с ними, но удержание невидимости требует высокой концентрации.

Открытие порталов. Все вампиры умеют взаимодействовать с магической материей, в которой открываются порталы. В завимости от наличия у вампира магических способностей, он может находить место открытия портала или открывать порталы самостоятельно, но только в местах, где материя особенно тонка. В отличие от порталов, которые открывают чародеи, эти естественные порталы всегда ведут в определенные места, и если портал предполагает проход между Рошу-Марией и Сан-Мишуно, попасть в третье место через него невозможно.

Гипноз. Самая распространенная магическая способность среди тиктопских вампиров. Ее могут получить даже те, кто не имел магических способностей до обращения. Однако, способность передается исключительно от создателя к потомку, поэтому если создатель был обделен этой способностью, то и потомок ее не получит.

Контроль над разумом. Хоть контроль над разумом порой выделяют как отдельную способность, это умение талантливых в гипнозе вампиров. С его помощью они могут как слегка воздействовать на человека, заставив его, например, забыть о денежном долге, так и полностью сломать разум жертвы.

Управление кровью. Редкая способность тиктопских вампиров. Как правило, встречается у вампиров-чародеев. Вампир контролирует кровь в организме другого существа. Он может как остановить текущую по сосудам кровь, так и, напротив, ускорить ее, либо даже полностью управлять ее движением и вызвать внутренние и внешние кровотечения. Некоторые вампиры могут заставить кровь вскипеть и взорваться.

Кровь как оружие. Еще более редкая способность. Вампир может управлять своей кровью вне тела, взрывая ее или заставляя принять различные формы, которые можно использовать как оружие.

Слабости

Дерево. Если вонзить деревянный кол вампиру в сердце, он моментально умрет. Такой же эффект будет от любого другого предмета из настоящего дерева, которым можно пробить грудную клетку и попасть в сердце. Это работает только при попадании в сердце. Даже если кол попадет совсем близко к нему, вампир не умрет. Также предметы из других материалов, не считая мифрила, не могут убить вампира.

Некоторые вампиры и шияомо устойчивы к дереву, и их невозможно убить таким способом.

Обезглавливание. Вампир не может пережить отсечение или уничтожение головы. Это также единственный способ убить шияомо.

Мифрил. Вампиры не переносят воздействия этого металла, и контакт с ним приносит им сильнейшие страдания. После открытия этих свойств мифрила, из металла начали делать колья и мечи, но быстро отказались от них, так как отрубить голову можно было и обычным мечом, а деревянные колья убивали не хуже мифриловых. К тому же, это было намного дешевле, чем делать оружие из редкого металла. О мифриле вспомнили, когда стало активно развиваться огнестрельное оружие. Обычные патроны не вредили вампирам, поэтому охотники стали делать патроны с мифриловым напылением, либо полностью из мифрила. Первый вариант дешевле в производстве, но не способен убить вампира, но вызывает сильную боль, а ранение от такого патрона долго не заживает. Второй вариант хоть и дороже, но может убить вампира при выстреле в сердце.

Огонь. Огонь способен за несколько минут сжечь вампира дотла. Если вампир сможет очень быстро себя потушить, он выживет, но ему потребуется очень много времени и крови, чтобы вылечить ожоги.

Ультрафиолет. Тиктопские вампиры уязвимы к ультрафиолету. Под воздействием прямых солнечных лучей их кожа возгорается, и вампир, как и в случае с огнем, может быстро сгореть. Под рассеянным светом кожа вампира может обуглиться, но не загореться, что причинит вампиру боль, но не убьет.

Вампир может скрыться от ультрафиолета за шторами, тонированными стеклами и окнами с защитой от солнца. Ткань, укрывающая тело, может помочь вампиру добраться до безопасного места, но кожа все равно начнет обугливаться, а при длительном воздействии ультрафиолета — гореть.

Некоторые вампиры с возрастом приобретают небольшую устойчивость к ультрафиолету. Они все еще будут страдать от его воздействия, но не умрут.

Священные символы. Вид священных символов ослепляет и дезориентирует вампира, а физический контакт прожигает кожу. Но важно, чтобы тот, кто применяет символ, истинно верил. В противном случае, священный символ не окажет вампиру никакого вреда.

Ангельский куст и смелкорень. Вампиры, вопреки мифам, не боятся запаха чеснока, но они не переносят ароматов ангельского куста и смелкорня. Сами по себе эти растения не причиняют им вреда, но эссенция из их цветов, попавшая в кровь или под кожу, доставляет вампирам большие мучения.

Шияомо, в отличие от других вампиров, не переносят никаких резких запахов, из-за чего их можно отпугнуть не только ангельским кусом и смелкорнем, но и тем же чесноком, и сильными духами. Однако, шияомо устойчивы к их эссенциям.

Приглашение. Чтобы войти в жилое помещение, вампирам требуется приглашение. Жилым помещением считается любое место, где люди живут достаточно долго. Приглашения не нужны, чтобы войти в места для временного проживания: гостиницы, общежития и т.д.

В общественные места вампиры могут заходить без приглашения. Также оно не требуется, если вампир хочет зайти в дом к другому вампиру или любому существу, которое не является человеком.

Достаточно только один раз пригласить вампира, чтобы он потом смог заходить без приглашения, но при переезде на новое место потребуется снова пригласить его. Приглашение будет отозвано, если тот, кто его дал, искренне возжелает, чтобы вампир больше не заходил в его дом, но это не сработает, если вампир уже вошел.

Приглашение, которое было дано под гипнозом, тоже работает. Срабатывают и письменные приглашения на придверном коврике, почтовом ящике, заборе или любом другом месте, которое относится к дому и легко читается. Фразы «Жду в гости», «У нас тебе всегда рады» и подобный, сказанные даже из вежливости, работают как приглашение.

Приглашение обязательно должно быть дано владельцем дома или тем, кто там живет постоянно. В противном случае, приглашение не сработает. Если последний житель или владелец умрет, вампир сможет войти без приглашения.

Вампир не может войти без приглашения даже в тот дом, в котором жил, когда был человеком, если другие жители или владельцы до сих пор живы.

Барьер, не дающий вампирам войти без приглашения, физически ощутим для вампиров. Они не могут увидеть его, но могут к нему прикоснуться.

Отражение. Вампиры не отображаются в зеркалах, воде и прочих отражающих поверхностях. Точно неизвестно, почему это происходит, так как ни принадлежность вампира к тому или иному виду, ни использовавшиеся в создании зеркала материалы никак не влияют на это. Исследователи вампиризма обращают внимание на легенду о первом вампире: «. он в первый раз посмотрел на свое отражение. Но он увидел в воде чудовище. „Никто не может жить с осознанием того, что это чудовище — он сам“. Тогда Геммунгвис послала ему свою благодать, и больше первый вампир никогда не видел свое отражения, как и все его потомки». Многие не воспринимают легенду всерьез, так как она может объяснить отсутствие отражения только у тиктопских и тредонских вампиров, но не у шияомо, чье родством с вампирами еще не смогли доказать.

Внешний вид

Вампира, принявшего человеческий облик, может распознать только тот, кто хорошо осведомлен о вампирах. Главные и единственные внешние отличия вампиров — бледная кожа и проглядывающие через нее вены, но темнота и теплое освещение скрывают это от невнимательных людей. Мужчины-вампиры, в отличие от женщин, не могут скрыть когти в человеческом обличье. Зубы же выглядят как человеческие и у мужчин, и у женщин.

Внешность вампиров, которые давно не пили никакой крови, сильно отличается от внешности регулярно питающихся вампиров. Их кожа становится еще бледнее, вены становятся более заметными, под глазами залегают темные круги. Радужная оболочка глаза бледнеет, белки — краснеют. В особенно тяжелых состояниях кожа может начать гнить и слезать с тела, появляются незаживающие язвы. Клыки становятся видны и в человеческом обличье, десны кровоточат.

Вид вампиров, пьющих кровь чрезмерно, напротив, приближен к человеческой. Их кожа не бледна, вены не просматриваются через нее. Температура тела близка к человеческой. У мужчин укорачиваются когти.

С возрастом вампиры могут утратить способность принимать человеческий облик, но пока известно лишь несколько таких вампиров, и доподлинно неизвестно, когда они его утратили и по собственной воле или нет.

Вампирическая форма

Вампирическая форма есть у каждого вампира, и это их истинный внешний вид, тогда как человеческий облик является маскировкой. В вампирическом облике силы вампира — физические и магические — возрастают, так как им не приходится тратить их на поддержание человеческого лица.

В истинной форме у вампиров искаженные надбровные дуги, желтые глаза, заостренные клыки и резцы. У женщин появляются когти. У голодающих вампиров более бледный цвет глаз, вплоть до белого, в то время как у тех, кто злоупотребляет кровью, глаза становятся более яркими: из желтых становятся темно-оранжевыми, в редчайших случаях чернеет белок.

Так как для удержания маскировки нужна концентрация, вампирическая форма может непроизвольно проявиться во время стресса, сильных переживаний, злости, а также при сексуальном возбуждении и полном расслаблении.

Вампиры специально сбрасывают маскировку, когда им нужно укусить жертву, либо перед дракой. Порой вампиры используют вампирическую форму для запугивания противника, в том числе, других чудовищ.

Вампирическая форма тредонских вампиров

В вампирической форме лица тредонских вампиров похожи на лица тиктопских, но вместе с лицом преображается и тело: мышцы становятся более выраженными, меняется структура кожи, пальцы и ногти на руках вытягиваются и превращаются в длинные когти. В отличие от тиктопских вампиров, у тредонских заостряются все зубы, а не только клыки и резцы.

Истинный облик шияомо

В своем истинном облике шияомо напоминают змей. Надбровные дуги изменяются таким же образом, что и у остальных вампиров, но нос и глаза становятся похожими на змеиные. В отличие от других вампиров, у них удлиняются не клыки, а верхние центральные резцы. У древних шияомо кожа покрывается чешуей.

Кровь как еда: как выживают настоящие вампиры

Кровь — не просто красная водица, плещущаяся в наших жилах, это самый настоящий орган тела, жидкая ткань. При виде собственной крови большинство людей внутренне содрогаются, а некоторые и вовсе готовы рухнуть в обморок — от вида крови как своей, так и чужой (такое состояние называется гемофобией). Кровь в глазах многих обладает мистическими свойствами — ее намешивают в эликсиры, ей рисуют и даже пьют. Вампиризм — один из любимых сюжетов писателей всех времен и народов. Даже в наше время в мире существуют люди, которые по-настоящему пьют кровь! Что это — вампиризм, новая диета или расстройство психики?

А действительно, можно ли питаться кровью? В конце концов, мир полон кровососущих тварей — достаточно прогуляться по летнему лесу, чтобы убедиться в их наличии. Но способны ли люди выжить за счет крови? В свойствах крови и особенностях питания ею разбирался MedAboutMe.

Особенности лечебного питания при онкологическом заболевании

Кровь как питание

Кровь как питание

На 78% кровь состоит из жидкости. Если ее высушить, то окажется, что 93% сухого вещества крови — это белки, в крови их содержание составляет 60-80 г/л. Кроме этого, в ней есть липиды (4-8 г/л) и углеводы (1% сухого вещества). И, собственно, практически все.

Минеральными веществами кровь здорового человека небогата. Из неорганических соединений там можно найти ионы натрия (это основной минеральный компонент крови), калия, магния и кальция. Биологически активные вещества — витамины, гормоны — в крови имеются, но немного.

То есть, если человек возьмет и начнет питаться только кровью, вводя ее в свой организм через пищеварительный тракт, то долго он не проживет и скончается от недоедания.

Впрочем, если рацион человека и так крайне беден на микроэлементы и витамины, то даже те их небольшие количества, что имеются в крови, способны ему помочь. Так, народы Крайнего Севера пили кровь оленей для профилактики дефицита витамина С.

Выпитая комаром у человека кровь полностью переваривается только через 3 суток. При этом эта кровь на протяжении первых 1-2 суток остается пригодна для анализа на ДНК. Японские ученые предложили отлавливать комаров на месте преступления и брать у них выпитую кровь на анализ.

Кроме того, в крови есть железо, а человеческое тело его выводит с большим трудом. Так что если питаться кровью, то вскоре обнаружится еще одна проблема — гемохроматоз. В норме это заболевание является наследственным и проявляется накоплением железа в органах и тканях. Это приводит к развитию целого ряда заболеваний: от цирроза печени до патологий нервной системы и сахарного диабета.

Возникает вопрос: а как же такие млекопитающие, как летучие мыши-вампиры, которые питаются кровью? Их организмы приспособлены переваривать кровь. У тех же летучих мышей стенки желудочно-кишечного тракта покрыты слизистой оболочкой, не позволяющей избытку железа попадать в кровь, но при этом эффективно выводящей из переваренной крови максимум питательных веществ. А, кроме того, организм этих летучих мышей устроен так, что им надо существенно больше гемоглобина, чем человеку, поэтому и железа им требуется больше.

Есть еще один важный момент для любителей крови — человеческой или крови животных — риск заражения различными инфекциями, которые не всегда можно выявить из-за инкубационного периода, например.

При носовом кровотечении или при пародонтозе собственная кровь человека попадает в желудок. В этих случаях объём крови небольшой, и она благополучно переварится. Если же у человека желудочно-кишечное кровотечение, то следует понимать, что речь идет о кровопотере. То, что вытекло из сосудов, не возвращается в них обратно, а переваривается и двигается по желудочно-кишечному тракту. То есть, человек теряет кровь. Если крови не очень много, кал приобретает черный цвет. При более сильном кровотечении стул становится не только черным, но еще и жидким и зловонным. При сильном кровотечении желудок переполняется кровью и начинается рвота черной массой, и также будет наблюдаться черный понос. В обоих последних случаях требуется срочная госпитализация или человек погибнет от потери крови.

Известен случай, когда пациент после удаления коренного зуба постоянно подсасывал текущую кровь и сглатывал ее. На вторые сутки началась рвота кровью. Человек попал в больницу с крайне низким гемоглобином и полным желудком крови.

Кровь как лекарство

В истории человечества не раз бывали времена, когда кровь считалась лекарством, в буквальном смысле слова. Так, врач папы Иннокентия VIII в конце XV века давал ему теплую кровь свежеубитых юношей. Таким образом, он надеялся снабдить папу жизненной энергией молодежи. Бытовало также мнение, что свежая человеческая кровь излечивает от эпилепсии, поэтому у места казни часто толпились люди, страдающие от этого недуга. Ни о каких проверках на инфекции, в том числе и на прионы, конечно, тогда и речь не шла. Бытовал также сходный метод лечения психических расстройств: следовало употребить кровь молодого и здорового человека, дабы впитать в себя его дух.

До сих пор существует метод аутогемотерапии, когда собственную кровь человека, полученную из вены, вводят ему же в мышцы — весьма болезненная процедура и так и не получившая подтверждения своей эффективности научными методами.

Итак, как мы выяснили выше, питаться кровью либо бесполезно, либо опасно. Однако на планете существуют люди, которые утверждают, что кровь им необходима.

Клинический вампиризм

Клинический вампиризм

Речь идет о расстройстве психики, которое получило название «клинический вампиризм». Люди с таким расстройством называют себя «вампирами». Конечно, кровь составляет лишь небольшую часть их рациона, в основном они питаются как обычные люди. Но без крови у них развиваются различного рода недомогания — от головных болей и приступов слабости до тошноты и острых спазмов желудка.

Спектр отклонений от нормы среди людей-вампиров весьма широк. Некоторые из них даже обзаводятся гробами, в которых проводят ночь, и обращаются к стоматологам, чтобы сделать себе выразительные «вампирские» клыки. А другие ведут обычную жизнь, занимаются благотворительностью и вне своего вампирского «хобби» ничем не отличаются от других людей. Все они при этом уверены, что кровь им нужна на физиологическом уровне.

Врачи же считают, что речь идет не о особенностях биохимии или физиологии людей-вампиров, потому что таковых обнаружить не удалось, а о психосоматическом расстройстве.

Во многих странах мира существуют закрытые сообщества, где такие люди находят «товарищей по несчастью», так же, как и они, страдающих от жажды свежей крови. Там же можно выйти и на поставщиков животного «продукта» или «доноров» — людей, которые готовы поделиться собственной кровью даже в классическом «вампирском» стиле — с высасыванием жидкости из надрезанной вены.

Процедура проводится цивилизованным путем: и вампир, и его потенциальный донор отправляются к врачам и сдают анализы на всевозможные инфекции. За безопасностью в таких сообществах следят довольно строго.

Врачи считают, что данное отклонение от норм безвредно для общества и для самого человека — объёмы выпиваемой крови незначительны и не приводят к гемохроматозу. В остальное вампиры — самые обычные люди.

В США группа людей-вампиров начала сбор генетических данных людей с клиническим вампиризмом. Возможно, когда данных будет достаточно много, удастся понять: откуда у человека берется тяга к крови?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *